Liebe Leute, kürzlich habe ich Warcross von Marie Lu beendet und bin schwer begeistert. So begeistert, dass ich es am liebsten direkt nochmal lesen würde. So begeistert, dass ich mir eine etwas andere Form der Rezension überlegt habe. So begeistert, dass ich hoffe, dass meine Begeisterung ein wenig auf euch überschwappt.
1: Du stehst auf überraschende Wendungen
In dieser Geschichte gibt es mehrere Plot-Twists, die mich überraschen konnten. Nicht nur auf der Handlungsebene, sondern auch einzelne Charaktere betreffend. Nach und nach kristallisierte sich heraus, dass nicht jeder nur Gut oder nur Böse ist. Grenzen verschwammen, wurden nahezu unkenntlich. Wem kann ich über den Weg trauen? Wer hat gute Absichten? Und was bedeutet in dem Zusammenhang überhaupt Gut? Denn erst zum Ende hin erfährt man, was es überhaupt mit dem ganzen System auf sich hat.
2: Du gehörst zu den Gaming-Peoplen
Vergiss die VR-Brille, jetzt kommt NeuroLink – eine völlig neue Konstruktion der virtuellen Realität, denn das Gestell ist leicht, fällt kaum auf und zeigt dir viel mehr über die Welt, als du sonst auf normalen Wege wahrnehmen könntest, kabellos und mit ausziehbaren Ohrhörern. Selbstverständlich brauchst du sie auch für das topmoderne Game Warcross, das Hauptaspekt des Buches ist und die ganze Welt erobert hat. Diese Geschichte bietet also nahezu alles, was das Gamerherz begehrt, außer, dass man es nicht selbst spielen kann. Durch den lebendigen, angenehmen Schreibstil kommt es einem aber so vor, als wäre man Teil des Spieles. Das Konzept ist das Antreten zweier Mannschaften, die versuchen, dem gegnerischen Team ihren Edelstein abzunehmen, ohne den eigenen zu verlieren. Das Ganze findet ihn verschiedenen virtuellen Welten statt, die wahnsinnig facettenreich sind. Neben dem Warcross-Spiel kann man aber auch so mit dem NeuroLink durch die Gegend laufen und einiges entdecken sowie Punkte sammeln und Level aufsteigen. Aber das solltet ihr lieber selber herausfinden.
Und jeder – wirklich jeder – hatte einen NeuroLink. Manche bildeten Mannschaften und fochten mit vollem Einsatz stundenlange Warcross-Kämpfe aus. Andere lagen lieber an einem virtuellen Strand oder gingen auf Safari. – S. 47
3: Du bist ein Nerd und/oder ein Hacker
Die Protagonistin der Geschichte ist die Kopfgeldjägerin Emika Chen, die ihre Freizeit mit dem Hacken und Aufspüren von gesuchten Personen verbringt, denn schon längst kommt die Polizei nicht mehr hinterher, sodass Kopfgelder ausgesetzt werden, um die Bevölkerung zum Jagen von Kriminellen zu motivieren. Emika brilliert dabei durch ihre hervorragenden Fähigkeiten, was elektronische Dinge betrifft, egal ob bezogen auf Computer, Smartphones, Kameras oder das Game Warcross. Eigentlich verbringt sie fast ihren gesamten Tag damit, vor den Bildschirmen zu sitzen bzw. Mithilfe ihres NeuroLinks in virtuelle Realitäten abzutauchen – also ein richtiger Nerd. Darüberhinaus ist sie mutig, kreativ und klug, was ihr letztendlich einen ganz besonderen Job beschert. Nerds, Geeks und Hacker können sich somit hervorragend identifizieren.
Also schlug ich zu. Schnell, hart, rücksichtslos. Mit nichts als der Sprache, die sich wispernd durch Kabel und Schaltkreise bewegt, die Sprache, die Menschen in die Knie zu zwingen vermag. – S. 93
4: Du hast eine Schwäche für fantasievolle Settings
Haupthandlungsort der Geschichte ist Tokio, und zwar in einer Zukunftsform mit neuartigen Technologien, Gebäuden, Fahrzeugen. Ich könnte mir die Geschichte perfekt als Film vorstellen, denn schon beim Lesen war einiges los was mein Kopfkino betrifft. Durch den NeuroLink werden zukunftsartige Welten erschaffen, deren ganzes Ausmaß ich mir wirklich abgebildet auf einem großen Bildschirm wünschen würde. Alleine das besondere Board, auf dem Emika durch die Straßen düst, ist ein kleines Highlight. Aber vor allem die beschriebenen Spielsituationen bei der Warcross-Meisterschaft wurden so detailliert, bunt und dynamisch dargestellt, dass ich völlig gebannt war. Wie oben bereits angedeutet, würde ich das Buch am liebsten nochmal lesen. Ihr könnt euch sicherlich vorstellen, wie sehr ich der Fortsetzung entgegen fiebere.
Wolkenkratzer, die ihrem Namen alle Ehre machen und im Abendhimmel verschwinden. Mehrstöckige Autobahnen, erleuchtet von roten und goldenen Autoscheinwerfern. Hochgeschwindigkeitszüge, deren Schienen sich durch die Luft ziehen und dann ein Stück weiter unter der Erde verschwinden. […] Der Himmel ist voller virtueller fliegender Schiffe und bunter Ballons. – S. 95/96
5: Du hast Lust auf einen Mix aus Action, Sci-Fi, Emotionen und sozialen Interaktionen
Nichts davon kommt zu kurz, die Mischung ist der Autorin wirklich sehr gut gelungen. By the Way kann ich euch auch ihre dystopische Legend Buchreihe empfehlen. Durch die spannenden Momente und die Wendungen wird es nicht langweilig. Ab und zu gibt es aber auch mal ruhigere Momente, in denen der Fokus auf zwischenmenschliche Beziehungen gelegt wird, beispielsweise anhand von Flirts, Annäherungen, aber auch durch Konflikte innerhalb der Mannschaften. Auch geht es in der Geschichte um Freundschaft, Zusammenhalt, Vertrauen und Familiendynamik. Besonders was Hideo, den Entwickler von NeuroLink und Warcross, betrifft, wird erst nach und nach deutlich, was seine eigene Vergangenheit mit dem Spiel zu tun hat.
Alles ist Science-Fiction, bis jemand aus der Fiktion Fakten macht. – Hideo, S. 115
6: Du bist schrecklich neugierig
Wie laufen diese Spiele denn nun genau ab? Wie sehen die Spielwelten aus? Was zeigt einem die NeuroLink-Brille? Wie sieht Tokio dort aus? Wen jagt Emika Chen? Und wieso ist sie überhaupt Kopfgeldjägerin? Was ist Hideos Vergangenheit? Und vor allem: Was hat das mit dem Spiel Warcross zu tun? Falls du das alles wissen möchtest, solltest du dir schleunigst ein Exemplar von Warcross besorgen und am besten direkt lesen. Vermutlich wirst du es nicht mehr aus der Hand legen können. Vermutlich wirst du selbst ein Teil eines Warcross-Matches sein wollen. Vermutlich wirst du einen Neuro-Link haben wollen. Sag aber nicht, ich hätte dich nicht gewarnt.
Fazit
Warcross ist ein wahnsinnig gelungener Einstieg in eine vielversprechende Cyberpunk-Jugendbuchdilogie, die den Leser in eine zukunftsartige Welt entführt und nicht mehr los lässt. Zwar gab es ein paar Aspekte, die etwas vorhersehbar waren, das hat die Unterhaltung aber nicht getrübt. Ein gelungener Themen-Mix aus Gaming, Freundschaft, Vertrauen und neuartigen Technologien sorgt für ein unvergessliches Leseerlebnis.
Kategorie: Liebling

Weitere Meinungen
WARCROSS bietet jedoch nicht nur Videospiel begeisterten Lesern etwas für das Kopfkino. Marie Lu zeigt einmal mehr, dass sie sich auf komplexes Worldbuilding und facettenreiche Charakterzeichnung versteht. Spannend, rasant & dramatisch! – Nightingale’s Blog
Warcross überzeugt mit tollen Protagonisten, einer rasanten und spannenden Story und einem Ende, dass einen sehnsüchtig auf Band 2 warten lässt. – Lovin Books
Lest dieses Buch, mehr kann ich wirklich nicht sagen. Es ist so toll und endlich mal etwas anderes, etwas das man so noch nicht hatte und ich kann es nun kaum noch erwarten den zweiten Teil zu lesen – The Book Dynasty
Marie Lu | Warcross | ab 14 | übersetzt von: Sandra Knuffinke, Jessika Komina | Hardcover | 416 Seiten | 18,95€ | Leseprobe | Buch beim Loewe Verlag
Inhalt: Die Welt ist verrückt nach Warcross, dem gigantischsten Videospiel aller Zeiten! Erfinder Hideo Tanaka wird wie ein Gott verehrt, eSport-Turniere füllen ganze Stadien und die Meisterschaft ist das größte Event der Welt.
Kopfgeldjägerin Emika Chen erhält zu Beginn der Warcross-WM ein verlockendes Jobangebot von Hideo Tanaka: Undercover soll sie an dem Wettkampf teilnehmen und einen Hacker aufspüren, der Warcross sabotiert. Eine waghalsige Jagd beginnt, bei der Emika nicht nur ihr Leben aufs Spiel setzt, sondern auch ihr Herz … – Quelle
Vielen Dank an den Loewe Verlag für das Rezensionsexemplar.*













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